Методическая разработка
«Угадай мелодию» для детей: как подготовить музыкальную игру
Как подготовить «Угадай мелодию»: карточка ведущего, командные раунды и подсказки. Восемь заданий с двумя мотивами для игры без аппаратуры.
Для «Угадай мелодию» нужны знакомые детям фрагменты и заранее записанные ответы. Начните с пробного задания: включите отрывок, дайте команде обсудить ответ и только потом показывайте подсказку. Так участники разберутся в порядке игры до первого зачётного хода.
Подготовьте карточку ведущего
Для каждого музыкального фрагмента запишите:
- точное название произведения;
- автора музыки и автора слов, если используются слова;
- источник записи и основание её использования;
- правильный ответ и принимаемые сокращения;
- первую и вторую подсказки;
- место начала и остановки фрагмента.
Сверяйте сведения с изданием или официальным описанием конкретной записи. Название, знакомое по детскому видео, не всегда совпадает с названием произведения. Не используйте фрагмент, если сами не можете уверенно определить ответ. Для ведущего удобно распечатать список в порядке раундов.
Правила для двух команд
Дайте командам одинаковое количество заданий. Перед началом скажите: «Сначала слушаем, затем обсуждаем ответ. Говорит тот, кому команда передала карточку». Установите спокойное время обсуждения и покажите его на пробном задании.
За узнавание без подсказки можно дать два условных жетона, после подсказки — один. Объявите эту систему до пробного задания. Если группа не хочет соревнования, складывайте жетоны в общую коробку за найденные ответы.
После неверного ответа предложите подсказку той же команде. Не передавайте право ответа автоматически самым быстрым детям из другой команды: так одна группа может всё время оставаться слушателем.
Три раунда
Знакомое начало. Включите короткий заранее отмеченный фрагмент. После остановки дети называют произведение. Если нужный ответ не прозвучал, используйте первую подсказку из карточки ведущего.
Выбор из трёх. Предложите три названия или три изображения. Покажите их до прослушивания и прочитайте вслух, чтобы игра не зависела от скорости чтения.
Своя мелодия. Педагог играет короткую последовательность, созданную специально для встречи. Здесь участники не угадывают название известной песни, а выбирают, какой из двух только что услышанных образцов повторился.
Полностью готовый вариант без аппаратуры
Для этого авторского раунда достаточно голоса на слоге «ля» или инструмента. Сначала познакомьте детей с двумя мотивами: «Лесенка» — три звука, каждый следующий выше; «Качели» — средний, более высокий, снова средний. Высоту выбирайте удобную для себя, петь детям не обязательно.
Покажите две карточки: ступеньки и дугу. Сыграйте оба образца по два раза, называя их. Затем выполните восемь заданий по ключу:
- «Лесенка».
- «Качели».
- «Качели».
- «Лесенка».
- «Качели».
- «Лесенка».
- «Лесенка».
- «Качели».
Первая команда отвечает на задания 1, 3, 5 и 7, вторая — на 2, 4, 6 и 8. У каждой команды по четыре задания: два мотива каждого вида.
В этом раунде дети выбирают между двумя знакомыми образцами. Если ответы расходятся, сыграйте мотив рядом с обоими образцами и сравните их вместе.
Что проверить заранее
Прослушайте фрагменты на том же устройстве и с той же громкостью, что будут на встрече. Уберите резкие заставки. Проверьте ключ ответов, порядок команд и доступность карточек. Если дети пока не различают два образца, повторите знакомство и сократите раунд, сохранив понятную очередность.
Отзывы и обсуждение
Оценок пока нет · Комментариев: 0